Akhirnya, kami akhirnya mendapat file Tampilan yang tepat di Elden Ring selama Summer Games Fest minggu laluDan tiba-tiba kami sekarang memiliki banyak informasi tentang apa yang diharapkan di game berikutnya. Dalam sebuah wawancara dengan IGNDalam artikel ini, sutradara legendaris Hidetaka Miyazaki memberikan banyak informasi latar belakang, bersama dengan beberapa diskusi tentang kemampuan, multipemain, dan struktur permainan.
Salah satu topik pertama yang dibahas adalah latar Elden Ring, The Lands Between, yang sengaja dirancang untuk memberikan “skala yang luar biasa dan luas serta keterbukaan itu.” Ini dibagi menjadi enam wilayah utama, yang masing-masing adalah Domain Demigod. Mereka diatur untuk menyarankan pengaturan khusus untuk ditangani, tetapi pemain dapat membuat keputusan sendiri tentang apa yang harus dilakukan terlebih dahulu. “Anda tidak akan dapat mengakses semuanya dari awal, tetapi ada banyak cara berbeda untuk mendekati setiap area,” jelas Miyazaki. “Dan ada banyak kebebasan dalam hal sistem yang Anda hadapi di berbagai bidang juga.”
Gameplay Resmi Elden Ring Terungkap
Pemain akan dapat mengakses area Hub segera setelah permainan, yang dapat Anda “keluar”, serta enam area utama The Lands Between. “Ini akan menjadi domain atau wilayah dari kepala kepala setengah dewa,” Miyazaki menjelaskan. “Dari sini, Anda tidak hanya dapat menjelajahi area penjara bawah tanah utama ini, tetapi juga berbagai katakombe, kastil, dan benteng yang tersebar di seluruh peta. Ini memiliki ruang lingkup dan ruang lingkup, tetapi ruang bawah tanah utama adalah enam ini – ini adalah orang-orang yang akan Anda kunjungi. menuju petualanganmu di dunia utama.”
Ini semua terdengar seperti peta besar, dan untungnya, Elden Ring akan memiliki sistem perjalanan jarak jauh yang cepat.
Dalam hal gameplay, pemain akan dapat melompat – yang diharapkan akan membantu menghindari serangan dari beberapa monster besar tersebut, dan pemain sekarang dapat menunggang kuda (seperti yang disarankan trailer). Tambahan baru untuk pertempuran termasuk kemampuan untuk “memanggil arwah musuh yang mati dan menggunakannya sebagai sekutu dalam pertempuran,” yang digambarkan Miyazaki hanya sebagai salah satu alternatif untuk pertempuran head-to-head saja. “Kami memiliki sejumlah elemen yang memungkinkan Anda untuk menghadapi situasi yang berbeda dengan tingkat kebebasan yang tinggi,” tambahnya.
Mengenai bagaimana kemampuan ini diperoleh, Miyazaki menyatakan bahwa sementara beberapa dapat dibeli dari toko atau diperoleh dari NPC, mereka umumnya “tersembunyi di seluruh dunia game untuk ditemukan oleh pemain melalui eksplorasi, daripada membuka kunci melalui pohon keterampilan seperti sebelumnya. judul.
Perbedaan lain dari judul FromSoft sebelumnya (di mana keterampilan dan senjata telah dihubungkan) adalah bahwa pemain akan dapat “bertukar keterampilan secara bebas antara berbagai macam senjata” dan juga belajar sihir. Dan sepertinya akan ada banyak pilihan, dengan total 100 skill. “Kami percaya kustomisasi build akan lebih kaya dan lebih beragam dari sebelumnya,” jelas Miyazaki.
Situs web Elden Ring sebelumnya menyatakan bahwa game tersebut akan memiliki beberapa bentuk multipemain, dan Miyazaki menjelaskan bahwa ini akan berbentuk mengundang “teman untuk bermain bersama”.
Miyazaki juga menjelaskan cukup banyak detail tentang pengetahuan permainan, yang menjelaskan sedikit mengapa pemain itu disebut The Tarnished:
“…di dunia Cincin Elden, tanah yang terletak diberkati dengan kehadiran Cincin Elden dan Erdtree yang melambangkan keberadaan mereka, dan ini telah memberikan berkah atau berkah kepada orang-orang di seluruh negeri, besar dan kecil … apa yang dilambangkan di dalamnya adalah jenis cahaya keemasan ini, atau aura emas ini, yang muncul secara khusus di mata mereka. Ini melambangkan berkah atau anugerah Erdtiri. Namun, setelah beberapa saat, ada beberapa individu yang kehilangan ini dan itu. berkat cahaya memudar dari mata mereka dan inilah yang dikenal sebagai bintik-bintik.
“Jadi, Anda bisa menyebut mereka cacat yang kehilangan kasih karunia. Dan itu sudah lama sekali sebelum permainan dimulai, jauh sebelumnya. Nenek moyang karakter di dunia dibuang dan dibuang dari antara bumi, yang membosankan itu. Kemudian lama setelah itu itu, cincin Elden hancur dalam suatu peristiwa. Bersejarah, membawa kembali anugerah yang hilang ini, memanggil yang malang, yang pernah diusir dari tanah di antaranya, dan membimbing mereka kembali. Jadi ini adalah titik awal, atau motif untuk permainan itu sendiri, di mana char dipanggil oleh anugerah yang hilang dan kembali ke tanah. antara”.
Ada banyak diskusi tentang pengetahuan Elden Ring dan kontribusi George R.R. Martin dalam wawancara penuh IGN, tetapi wawancara lain dengan Famitsu Juga memberikan rincian tambahan tentang permainan. Seperti seri Dark Souls, pemain akan membuat karakter mereka sendiri (bukan bermain sebagai karakter statis seperti Sekiro). Ada banyak akhir, dan jalur ke masing-masing dari mereka tampaknya benar-benar gratis – yang berarti Anda diharapkan tidak akan terjebak di jalur tertentu di awal permainan.
Multiplayer kooperatif akan dimungkinkan di area terbuka yang luas dan pertempuran bos – tetapi tampaknya Anda tidak akan dapat berkendara bersama dalam game multipemain. Ada juga beberapa multipemain asinkron, di mana pemain dapat mengatur kombo dan kata kunci.
Miyazaki juga mengkonfirmasi bahwa Elden Ring adalah game terbesar yang pernah dibuat oleh FromSoftware, dan memainkannya tanpa banyak jalan memutar akan memakan waktu sekitar 30 jam.
Setelah bertahun-tahun diam, pasti ada banyak informasi di luar sana. Dan kami belum mengenal E3 Bandai Namco (di mana, mungkin, kami mungkin dapat melihat atau mendengar Elden Ring). Untuk detail lebih lanjut tentang cara mengaturnya, lihat Lihat panduan konferensi E3 kami.