Bagi beberapa pemain, mengadaptasi label harga $ 70 untuk beberapa game generasi berikutnya telah menjadi tantangan yang menarik, dan itu termasuk pengembang Returnal di Housemarque.
untuk saya Axios, Housemarque menemukan bahwa bayarannya akan menjadi $ 70 pada waktu yang sama dengan masyarakat umum.
Direktur Pemasaran Housemarque, Mikael Haveri, membagikan bagaimana demo internal Returnal telah membuat Sony terkesan, yang telah mendanai game ini secara konstan. Setelah setiap pertunjukan yang ditampilkan di studio kepada Sony, Haveri mengatakan Housemarque “mendapat lebih banyak ketersediaan untuk meningkatkan skala dan mengembangkan game.”
Kesan positif ini memperluas hasil dan dengan demikian menjadi salah satu game pertama dalam beberapa dekade yang terjual lebih dari $ 60. Tim Housemarque mengetahui keputusan Sony untuk memberi harga pada sebagian besar game generasi berikutnya $ 70 “sekitar waktu yang sama dengan masyarakat umum” pada September 2020.
Judul-judul Housemarque sebelumnya, seperti Resogun atau Nex Machina, cenderung dijual di pengadilan seharga $ 20 karena sifat skalanya yang lebih kecil dibandingkan dengan comeback 3D.
Terlepas dari sejarah harga rendah ini, Housemarque telah fokus untuk menjadikan Returnal sebagai game yang lebih besar dari judul sebelumnya setelah mengumumkan pada tahun 2017 bahwa “arcade sudah mati”. Ini terjadi setelah penjualan Nex Machina yang lesu, mendorong Housemarque untuk mulai mengembangkan jajaran konsol.
Housemarque menegaskan dalam wawancara bahwa itu difokuskan pada membawa “konten baru, pembaruan, dan perbaikan,” ke Returnal, mengutip masalah yang diketahui dengan menyimpan file korupsi serta Returnal yang tidak memungkinkan pemain untuk menyimpan di tengah-tengah potensi run. dari beberapa jam. Housemarque telah menjelaskan berulang kali bahwa mereka telah mendengar komentar penggemar, tetapi sepertinya solusi ramah adalah sesuatu yang terus dikerjakan studio dan tidak dapat menjanjikan jadwal yang ditetapkan.
Terlepas dari masalah ini, Returnal tampaknya menjadi hit bagi Housemarque, yang sebelumnya mengalami penjualan yang buruk dari game sebelumnya. Housmark memberi tahu Axios bahwa studio tersebut sekarang memiliki 85 karyawan, “jadi kami sekarang lebih besar dari sebelumnya.”
Jika Anda khawatir hal itu mungkin mengubah beberapa prinsip inti Housemarque, studio ingin para penggemar merasa nyaman. “Arcade adalah prinsip inti dari semua game kami, aspek bermain di dalamnya, itulah yang akan kami bawa ke judul baru yang kami buat,” kata Haveri.
Terjebak di ring comeback tempur? Monster dan jebakan menjatuhkanmu? Berikut adalah 23 hal yang tidak diberitahukan Returnal kepada Anda untuk membantu Anda memulai di jalur yang benar. Anda dapat melihat wiki pendapatan IGN untuk tip dan trik lainnya, dan di mana menemukan rahasia.
Joseph Knope adalah penulis IGN.